да нет проблем, но все аналогично.
CODE:
// Определяем указатель функции
int (*pt2Function) (float, char, char);
//Присваиваем адрес указателю
int DoIt (float a, char b, char c){ return a+b+c; }
pt2Function = &DoIt; // присвоение
sum = pt2Function (1,2,3);
основной смысл не ошибиться с типами.
такое должны знать все компляторы, это основные конструкции.(Отредактировано автором: 26 Марта, 2013 - 11:02:04) |